Unterschied zwischen Bitmap und Vektor

Anonim

Bitmap vs Vector

Bitmap- und Vektorgrafiken sind in Computergrafiken zwei Dateiformate, die zum Speichern digitaler Bilder verwendet werden. Das Bitmap-Format verwendet ein Array von Bits in Bezug auf die Position jedes Bits; dh eine Karte von Bits, um das Bild darzustellen. Bitmap gehört zur Rastergrafik-Bildformatklasse. Das Vektorgrafikformat verwendet grundlegende geometrische Formen wie Punkte, Linien, Kurven und Polygone, um das Bild darzustellen.

Mehr über Bitmap

Eine Abbildung von Bits, die das Bild als Array darstellen, wird als Bitmap bezeichnet. In ähnlicher Weise wird eine Abbildung von Pixeln als Pixmap bezeichnet. Aus einer bestimmten Perspektive kann gesagt werden, dass eine Abbildung mit 1 Bit pro Pixel als Bitmap und einer Abbildung mit vielen Bit pro Pixel als Pixmap. In unkomprimierten Formaten von Bitmaps werden Bildpixel in unterschiedlichen Farbtiefen im Bereich von 1, 2, 4, 8, 16, 24 und 32 Pixel gespeichert. Farbtiefen unter 8 Bit werden zum Speichern von Graustufenfarben oder indizierten Farbskalen verwendet.

Bitmap-Bilder werden mit der Erweiterung gespeichert. bmp. Die minimale Dateigröße eines Bitmap-Bilds kann durch size = width • height • n / 8, wobei Höhe und Breite in Pixeln angegeben werden, und n ist die Farbtiefe und die Größe ist die Dateigröße in Byte. Bei einer n-Bit Farbtiefe kann eine Bitmap 2n Farben im Bild enthalten. Bei der Vergrößerung werden die Pixel, die aus einem Bitmap-Bild bestehen, wie bei jedem Raster-Grafikbild wie TIFF oder JPEG sichtbar, wodurch das Bild unklar wird.

Weitere Informationen zu Vektorgrafiken

Die Vektorgrafiken verwenden die grundlegenden geometrischen Figuren und Formen, um ein Bild darzustellen, wobei alle Komponenten mit mathematischen Ausdrücken dargestellt werden. Das Bild wird unter Verwendung der Pfade oder Striche (Vektoren, die eine Form oder eine geometrische Figur darstellen) erzeugt, die durch ein Raster von Kontrollpunkten laufen, die in dem Arbeitsplan für das Bild mit bestimmten Positionskoordinaten eingebettet sind. Das Bild enthält Anweisungen zum Erzeugen der Striche mit vorgegebener Form, Farbe und Dicke. Diese Information befindet sich in der Struktur der Datei, die den Computer zum Zeichnen des Bildes auffordert; Daher hat jede Änderung dieser Parameter keinen Einfluss auf die Dateigröße. Noch wichtiger ist, dass sich die Bildqualität im Gegensatz zur Rastergrafik nicht wesentlich verändert. Dies liegt daran, dass die Vektorgrafiken das Bild basierend auf strukturellen Details anstelle von Positionsdetails erzeugen.

Vektorgrafiken werden in modernen 2D- und 3D-Bildgebungsanwendungen verwendet. Hochwertige Typografie basiert ebenfalls auf Vektorgrafiken. Die meisten der modernen Drucker und Anzeigen sind immer noch Rastergeräte; daher müssen Vektorgrafiken beim Anzeigen oder Drucken in Rasterbilder umgewandelt werden und sind relativ einfach.Die Dateigröße des Bildes ändert sich dabei kaum. Die Konvertierung von Rasterbildern in Vektorgrafiken ist jedoch aufgrund der komplexen Formen und Abbildungen im Rasterbild, die durch mathematische Ausdrücke dargestellt werden müssen, äußerst schwierig. Geräte wie Kameras und Scanner arbeiten eher auf Rastergrafiken als auf Vektorgrafiken. Es ist unpraktisch, solche Bilder aufgrund der komplexen Natur der erforderlichen Umwandlung in Vektorgrafiken umzuwandeln.

Vektorgrafiken verwenden die Dateitypen SVG und CGM.

Was ist der Unterschied zwischen Bitmap und Vektorgrafiken?

• Die Bitmap-Bilder werden mit einer Abbildung von Pixeln mit einer bestimmten Farbtiefe erzeugt, während Vektorbilder unter Verwendung von geometrischen Grundzahlen und entsprechenden mathematischen Ausdrücken erzeugt werden.

• Bei der Vergrößerung der Rastergrafiken zeigen Bitmaps im Allgemeinen, dass die elementaren Pixel einen erheblichen Verlust an Details des zu betrachtenden Bildes verursachen, während Vektorgrafikgrafiken einen sehr geringen Pegelverlust in Details der Grafik zeigen.