Unterschiede zwischen Virtual Reality und Augmented Reality Unterschied zwischen

Anonim

Virtual Reality

Virtual Reality-Geräte sind unter Technikfreaks und Medienfans immer beliebter geworden, aber die virtuelle Welt ist für viele noch neu. Virtuelle Realität ist eine computergenerierte Umgebung, auf die über ein immersives Gerät - wie ein Headset - zugegriffen werden kann, das es einem Benutzer ermöglicht, sich vollständig mit einer alternativen, generierten Welt zu beschäftigen. In der virtuellen Realität ist die generierte Umgebung völlig von der physischen Welt getrennt und bietet insbesondere komplexe Medien wie Filme und Videospiele.

Augmented Reality

Wie die virtuelle Realität ist Augmented Reality eine Möglichkeit, sich mit einer erweiterten Umgebung zu verbinden. Wo jedoch die virtuelle Realität unsere Welt vollständig ersetzen will, fügt die erweiterte Realität einfach Schichten hinzu. Auf diese Weise können Benutzer weiterhin mit ihrer physischen Umgebung interagieren und zusätzliche Informationen von ihren Augmented Reality-Geräten oder -Anwendungen erhalten.

Unterschiede zwischen virtueller und erweiterter Realität

  1. In der virtuellen und erweiterten Realität verwendete Geräte

Auf die virtuelle Realität wird normalerweise über ein Headset zugegriffen. Auf diese Weise kann die reale Welt vollständig ausgeblendet und durch die generierte Umgebung ersetzt werden. Da der Benutzer nicht mit etwas "Echtem" interagieren muss, besteht keine Notwendigkeit, Geräte wie Telefone zu erweitern. Die von dem VR-Gerät bereitgestellten Informationen können nicht nur die visuelle Anzeige umfassen, sondern auch Geräusche, Berührungen (zum Beispiel ein Controller-Grollen) und Geruch und Geschmack in erweiterten Einstellungen. Während die meisten aktuellen Einzelhandelsgeräte nicht programmiert werden können, um Düfte oder Geschmäcker zu kreieren, können diese Funktionen an Orten wie 4D-Theatern in Aktion erlebt werden.

Augmented-Reality-Geräte sind vielfältiger im Design. Einige AR-Geräte ähneln tragbaren Headsets wie die Google Glass-Brille. AR verwendet üblicherweise auch Mobiltelefone, um auf seinem Bildschirm Schichten auf die Umgebung anzuzeigen. In diesem Fall sind Telefon- oder Tablet-Apps die eigentliche AR-Schnittstelle, nicht das Telefon selbst. Kameras können ebenfalls Schichten auf die Welt überlagern, während der Benutzer durch die Linse schaut. Ältere AR-Systeme verwendeten oft Computer als Schnittstelle zwischen der realen Welt und der erweiterten Realität, aber heutzutage werden Computer eher für VR verwendet. Wie VR-Geräte versuchen AR-Geräte und -Apps, mit allen Sinnen eines Benutzers zu kommunizieren, um ein glaubwürdiges Erlebnis zu schaffen, aber Ton und Sicht sind die am einfachsten zu kommunizierenden Informationen.

  1. Eintauchtiefe in virtueller und erweiterter Realität

Virtuelle Realität ist ein vollständig immersives System. Ein VR-Gerät blockt die physische Umgebung des Benutzers vollständig aus und generiert eine virtuelle Anzeige.Aus diesem Grund eignet sich VR besonders gut für Medien wie Videospiele oder erweiterte Filme, bei denen der Nutzer sich vollständig auf die Inhalte konzentrieren möchte, die er gerade betrachtet. Allerdings ist VR nicht so subtil in die Welt integriert wie AR und bricht die Konzentration des Nutzers.

Wie der Name schon sagt, ist Augmented Reality keine völlig separate Umgebung. Stattdessen ist es eine Ebene über der physischen Umgebung des Benutzers, und es hängt im Allgemeinen von den Eigenschaften der realen Welt ab, seinen Inhalt richtig auszudrücken. Eine AR-Telefonanwendung kann erfordern, dass ein Benutzer in der Nähe einer historischen Sehenswürdigkeit oder eines bestimmten Restaurants steht, um zum Beispiel neue Informationen oder Kunstwerke auf seinem Telefon zu sehen. AR soll nicht so eindringlich sein wie VR.

  1. Art des in virtueller und erweiterter Realität angezeigten Mediums

Da virtuelle Realität ein immersives System ist, das in der Regel Computer oder andere leistungsstarke Maschinen verwendet, um seine Umgebungen zu rendern, sind Virtual Reality-Medien tendenziell komplex. Videospiele und Filme sind die gängigsten Medienformen für die virtuelle Realität. Diese Prozesse erfordern die Anzeige eines Computers oder einer Konsole und können als eigene Luxusprodukte betrachtet werden.

Augmented-Reality-Medien sind normalerweise weniger prozessintensiv als virtuelle Realität. Ein Telefon oder ein freistehendes Headset kann die Layer eines AR-Produkts rendern. Da AR eine subtile Ergänzung zur physischen Welt sein soll, werden AR-Medien oft in Form von Marketingkampagnen oder Kunstwerken verwendet. Kampagnen wie diese können leicht neue Informationsschichten für die Umgebung des Benutzers bereitstellen, ohne dass die Verarbeitungsleistung oder die Konzentration von Virtual Reality-Geräten am Benutzerende erforderlich ist.

  1. Wie die Realität in virtueller und erweiterter Realität erzeugt wird

Virtuelle Realität kann auf verschiedene Arten erzeugt werden, abhängig von den angezeigten Medien. Videospiele werden oft sofort wiedergegeben, wenn der Benutzer spielt, wenn eine Spielengine vorhanden ist, oder sie können vorgerendert werden, in welchem ​​Fall sie statisch sind und einem Bild oder Film ähnlich sind. Einige Leute betrachten 360-Grad-Videos auch als virtuelle Realität; Diese sind vollständig vorgeneriert.

Augmented Reality wird häufig für Smartphone-Apps codiert und wird abhängig vom Standort des Nutzers reaktiv wiedergegeben. Es kann ähnlich wie die virtuelle Realität programmiert werden, benötigt aber im Allgemeinen keine erweiterte Engine zum Rendern.

  1. Live oder vorprogrammiert in virtueller und erweiterter Realität

Obwohl virtuelle Realität bei Medien wie einem Videospiel auf die Eingabe eines Benutzers reagieren kann, reagiert sie per definitionem nicht auf die physische Umgebung. Die VR-Welt und die reale Welt sind getrennt und nicht reaktiv, und die VR-Medien sind vorprogrammiert.

Augmented Reality hat mehr Potenzial, auf die physische Welt reaktiv zu sein als VR. Da AR in die physische Umgebung des Benutzers integriert ist, treten alle live auftretenden Änderungen auch in den Augmented-Reality-Schichten auf. Augmented Reality kann primär auf die reale Welt reagieren, indem sie die Koordinaten des Benutzers festhält und seine Anzeige entsprechend ändert; Es besteht die Möglichkeit, dass mehr Reaktionen in AR programmiert werden, wenn die Technologie Fortschritte macht.

Tabelle der Unterschiede zwischen virtueller und erweiterter Realität

Eigenschaften Virtuelle Realität Erweiterte Realität
Headsets Ja Ja
Anwendungen Ja Ja
Vollständig Immersiv Ja Nein
Vorprogrammiert Ja Ja
Sofortiges Rendern Ja Ja
Reagiert Live zu Real World Nein Ja
Zeigt die reale Welt mit Nein Ja

Zusammenfassung der virtuellen und erweiterten Realität

  • Virtuelle Realität und Augmented Reality sind neu Wege zur Nutzung von Technologie zur Verbindung mit der Welt
  • Die virtuelle Realität blockiert die physische Welt, um eine neue Umgebung zu schaffen, während die erweiterte Realität neue Informationen in die reale Welt einfügt.
  • Die virtuelle Realität interagiert nicht mit oder reagiert nicht darauf reale Welt, aber Augmented Reality kann und wird auf Veränderungen in den Benutzerumgebungen reagieren
  • Auf die virtuelle Realität wird im Allgemeinen über Headsets zugegriffen, während auf die erweiterte Realität typischerweise über Headsets oder Telefone zugegriffen werden kann Anwendungen