Unterschied zwischen Ganzzahl und Zeiger

Integer vs Pointer

bezeichnet. Die Begriffe Ganzzahl und Zeiger werden in den meisten Programmiersprachen verwendet. In Computerprogrammiersprachen wird Integer als jeder Datentyp bezeichnet, der eine Untermenge von mathematischen Ganzzahlen repräsentiert, während Zeiger als ein Typ definiert sind, dessen Wert auf einen anderen Wert verweist oder direkt verweist, der an einer anderen Stelle im Computerspeicher gespeichert ist, wobei die Adresse des Werts .

Integer

In Computerprogrammiersprachen ist eine Ganzzahl ein Datentyp, der eine Teilmenge mathematischer Ganzzahlen darstellt. Der Wert des Datums, das einen integralen Teil hat, ist die mathematische Ganzzahl, der es entspricht. Auf diese Weise wird der Wert im Speicher des Computers gespeichert, indem das Datum dargestellt wird. Die Integraltypen können signiert oder nicht signiert sein. Unterzeichnet bedeutet, dass sie negative Ganzzahlen darstellen können und nicht signierte Mittelwerte, die nicht negative Ganzzahlen darstellen können.

Eine Bitfolge ist die häufigste Art, eine positive ganze Zahl darzustellen. Dies wird unter Verwendung des binären Zahlensystems durchgeführt. Es gibt eine Variation in der Reihenfolge der Bits. Die Genauigkeit oder Breite eines Integer-Typs gibt die Anzahl der Bits an.

Im binären Zahlensystem können die negativen Zahlen auf drei Arten dargestellt werden. Dies kann durch Einerkomplement, Zweierkomplement oder Zeichengröße geschehen. Es gibt jedoch eine andere Methode, um ganze Zahlen darzustellen, und es wird binärcodierte Dezimalzahl genannt. Diese Methode wird heutzutage jedoch selten genutzt.

Verschiedene Integraltypen werden von verschiedenen CPUs unterstützt. Sowohl signierte als auch unsignierte Typen werden von unterschiedlicher Hardware unterstützt, es gibt jedoch einige festgelegte Breitensätze.

Zeiger

In der Programmiersprache ist ein Zeiger als Datentyp definiert, dessen Wert auf einen anderen Wert verweist oder direkt auf diesen verweist, der an einer anderen Stelle im Speicher des Computers gespeichert ist. Bei Hochsprachen werden Zeiger von Mehrzweckregistern verwendet, wohingegen sie in einer niedrigen Sprache wie Maschinencode oder Assemblersprache im verfügbaren Speicher ausgeführt werden. Ein Ort im Speicher wird vom Zeiger referenziert. Ein Zeiger kann auch eine weniger subtrahierte oder einfache Implementierung eines abstrakteren Datentyps definiert werden. Zeiger werden von verschiedenen Programmiersprachen unterstützt, es gibt jedoch einige Einschränkungen für die Verwendung von Zeigern in einigen Sprachen.

Die Leistung kann bei wiederholten Vorgängen wie Nachschlagetabellen, Baumstrukturen, Strings und Steuertabellen erheblich verbessert werden. Bei der prozeduralen Programmierung werden Zeiger auch beim Halten von Adressen von Einstiegspunkten verwendet. Bei der objektorientierten Programmierung werden jedoch Zeiger zum Binden von Methoden in Funktionen verwendet.

Obwohl Zeiger verwendet werden, um die Referenzen zu adressieren, können sie jedoch besser auf Datenstrukturen angewendet werden.Es gibt bestimmte Risiken, die mit Zeigern verbunden sind, da sie sowohl den geschützten als auch den ungeschützten Zugriff auf die Speicheradressen des Computers ermöglichen.