Differenz zwischen Dual Shock 3 und Sixaxis Unterschied zwischen

Anonim

Dual Shock 3 vs Sixaxis

Die Hauptschnittstelle des Spielers zur virtuellen Welt, mit der er sich beschäftigt, ist das einfache Gerät rief einen Controller an. In der Playstation 3 (PS3) heißt es Gamepad. Wahre Spieler sind sehr eigenartig in Bezug auf das "Gefühl" der Ausrüstung, mit der sie spielen. Gamepads können das Benutzer-Gaming-Erlebnis "oder gar Leistung" machen.

Konsolenspiele sind sehr weit gegangen. Obwohl wir die kommerzielle Verfügbarkeit von virtuellen Spielen noch nicht erreicht haben, in denen wir eine Körperausrüstung von Bewegungssensoren verwenden, um Bewegung in Spielen zu steuern (genau wie die in den Filmen), haben wir bereits drahtlose Gamepads mit intelligenten Bewegungssensoren. Diese Technologie verbessert das Spielerlebnis, da das Gamepad auf die virtuellen Situationen des Spiels durch Schütteln, Kippen und andere Dinge reagiert.

Wenn Sie ein PS3-Konsolenspieler sind, kennen Sie wahrscheinlich die verschiedenen Arten von Gamepads, die für Ihre Lieblings-Konsolenspiele verfügbar sind. Die beiden beliebtesten Arten von PS3-Gamepads sind die Sixaxis und der Dual Shock 3. Beide PS3-Gamepads werden stark von Hardcore-PS3-Spielern benutzt und missbraucht. Sie sind sich tatsächlich sehr ähnlich und haben nur wenige Unterschiede.

Zwischen den beiden war Sixaxis der erste, der entwickelt wurde. Es wurde im November 2006 für den Einzelhandel verfügbar gemacht und galt zu dieser Zeit als offizieller Controller für die PS3. Genau ein Jahr nach seiner Veröffentlichung folgte der Sixaxis der Dual Shock 3, der für den japanischen Einzelhandel freigegeben wurde. Fünf bis acht Monate später wurde es in anderen Ländern wie den USA, Kanada und Europa verfügbar gemacht.

Ihr Aussehen ist identisch, außer natürlich die Beschriftung oben auf dem Gamepad, die deutlich anzeigt, welche Art von Controller Sie verwenden. Abgesehen von dem Etikett ist es ziemlich offensichtlich, dass der Dual Shock 3 ein paar Unzen mehr als die Sixaxis packt. Die meisten werden dies als eine gute Sache betrachten, da es sich robuster und natürlicher anfühlt.

Grundsätzlich bietet der Dual Shock 3 alle Funktionen, die der Sixaxis bietet, plus einen. Das Plus ist das sogenannte "Rumble" -Feature. Es hat das Element der Vibration, wenn das Spiel danach verlangt, ein sympathisches Merkmal, das in seinem Vorgänger fehlt. Damit ist der Dual Shock 3 etwas teurer, aber es ist ein kleiner Preis für ein besseres PS3 Gamepad.

Zusammenfassung:

1. Sixaxis war zuerst auf der Szene, als es 2006 zur Verfügung gestellt wurde. Es folgte ein Jahr später der Dual Shock 3.

2. Der Dual Shock 3 ist schwerer als der Sixaxis.

3. Der Dual Shock 3 ist haltbarer und robuster als der Sixaxis.

4. Der Dual Shock 3 hat ein "Rumble" oder Vibrationsmerkmal, das in den Sixaxis nicht vorhanden ist.

5. Obwohl sie subjektiv sind, würden viele sagen, dass sich der Dual Shock 3 in den Händen natürlicher anfühlt als die Sixaxis.

6. Der Dual Shock ist ein bisschen teurer, aber es lohnt sich.