Unterschiede zwischen Spielen und Simulationen Unterschied zwischen

Anonim

Spiele gegen Simulationen

Spiele und Simulationen sind interaktive Multimedia mit dynamischen Elementen, die vom Benutzer gesteuert werden. Für die breite Öffentlichkeit haben Spiele und Simulationen keine Unterschiede.

Ein Spiel ist das, was man in einem Computerspiel spielen kann, während eine Simulation Strategie und Fähigkeiten mit dem Spiel kombiniert.

Simulationen und Spiele unterscheiden sich sehr in ihren Zwecken. Während eine Simulation für Evaluations- oder Rechenzwecke konzipiert ist, ist ein Spiel für Unterhaltungs- und Bildungszwecke konzipiert. Während die Genauigkeit das Ergebnis von Simulationen ist, ist Klarheit das Ergebnis von Spielen.

Während eine Simulation eine ernsthafte Anstrengung ist, ein reales Phänomen in einem anderen genau darzustellen, ist ein Spiel eine künstlerische Darstellung eines Phänomens. Die Schöpfer von Simulationen vereinfachen Designs nicht bewusst und nur als Zugeständnis an die intellektuellen und materiellen Beschränkungen. Im Gegenteil, die Schöpfer von Spielen verwenden Designs sorgfältig und bewusst.

Wenn Spiele stilisiert werden, sind Simulationen sehr detailliert. Spiele sind dafür bekannt, Details zu unterdrücken, während Simulationen alle Details ausarbeiten.

In einer Simulation wird das Zeitkontinuum der inneren Welt sehr schnell fortschreiten. Aber in einem Spiel ist es mit dem Zeitkontinuum der realen Welt verbunden.

Simulationen können jederzeit passieren, vielleicht in der Gegenwart, Vergangenheit oder Zukunft. Spiele können in einer Stadt, einer Stadt, einem Land, im Weltraum oder an einem anderen Ort stattfinden, der in den Spielen nicht relevant ist. Die Charaktere oder Ereignisse in einem Spiel gehen nicht über die Vorstellungskraft eines Autors hinaus. Die Spiele haben viele Regeln, die dir erlauben, einige Dinge zu tun und dich daran hindern, andere Dinge zu tun. Es gibt auch eine Menge Konkurrenz in Spielen.

Zusammenfassung:

1. Ein Spiel ist, was man in einem Computerspiel spielen kann, während eine Simulation Strategie und Fähigkeiten zusammen mit dem Spiel kombiniert.

2. Während eine Simulation für Evaluations- oder Rechenzwecke konzipiert ist, ist ein Spiel für Unterhaltungs- und Bildungszwecke konzipiert.

3. Genauigkeit ist das Ergebnis von Simulationen und Klarheit ist das Ergebnis von Spielen.

4. Während eine Simulation eine ernsthafte Anstrengung ist, ein reales Phänomen in einem anderen genau darzustellen, ist ein Spiel eine künstlerische Darstellung eines Phänomens.

5. Wenn Spiele stilisiert werden, sind Simulationen sehr detailliert.

6. Spiele sind dafür bekannt, Details zu unterdrücken, während Simulationen alle Details ausarbeiten.

7. Die Schöpfer von Simulationen vereinfachen Designs nicht bewusst und nur als Zugeständnis an die intellektuellen und materiellen Beschränkungen. Die Schöpfer von Spielen verwenden Designs sorgfältig und bewusst.